electronic arts

Šiame puslapyje rasite informaciją apie gairę pavadinimu „electronic arts“. Visi straipsniai, video, nuotraukos, komentarai patalpinti tv3.lt naujienų portale apie gairę pavadinimu „electronic arts“.

Paaiškėjo daugiau detalių apie „LOTR: Conquest“

Kompiuterinių žaidimų rinkos gigantei „Electronic Arts“ priklausanti bendrovė „Pandemic Studios“ pagaliau prabilo apie savo naująjį „Žiedų valdovo“ projektą „LOTR Conquest“. Nors žaidimas buvo anonsuotas kiek anksčiau, jo detalės buvo atskleistos tik dabar. Naujajame veiksmo-nuotykių projekte bus galima rinktis abi puses – tiek žmonių, elfų bei nykštuko aljanso, tiek Saurono vadovaujamų blogio jėgų.
2008-05-09

“EA Sports” keičia pavadinimą

Bendrovė „Electronic Arts“ pranešė keičianti jai priklausančios įmonės „EA Sports“ pavadinimą į „EA Sports FreeStyle“. Pasak bendrovės atstovų, „EA Sports“ vardu nebebus išleistas nei vienas projektas. „EA Sports Freestyle“ bus žaismingesnis, lengviau įsimenamas vaikams, jų tėvams, taip pat moteriškajai auditorijai“, - motyvus dėstė EA atstovas.
2008-05-07

„BattleForge“ – naujo žanro pradininkas?

Po to, kai pernai metais bendrovė „Electronic Arts“ įsigijo žaidimų studiją „Phenomic“, pastaroji neanonsavo jokių naujų projektų. Pagaliau kūrėjai iš Vokietijos prabilo, pranešdami apie „BattleForge“. Anot „Phenomic“, jų naujasis projektas – interneto realaus laiko strategija, priminsianti garsiuosius „Magic: The Gathering“ žaidimus. „BattleForge“ veiksmas vyks fantasy pasaulyje, kuriame žaidėjai vieni su kitais kovos... kortomis.
2008-04-30

Parduotų „The Sims“ žaidimų užtektų sujungti Niujorką su Maskva

„Electronic Arts“ švenčia. Tiesa, dar ne „Take-Two“ įsigijimą, iki kurio, atrodo, dar laukia ilgas kelias. Bendrovės džiaugsmo priežastis – serija „The Sims“, kuriai priklausančių produktų pardavimai perkopė 100 mln. kopijų ribą. Pirmasis šios serijos žaidimas debiutavo 2000-aisiais. Nuo to laiko ši žaidimų serija buvo išversta į 22 kalbas bei parduodama 60-yje pasaulio šalių. EA „The Sims“ žaidimai jau uždirbo per 4 mlrd. JAV dolerių, t. y. po 500 mln. kasmet nuo jos pasirodymo.
2008-04-18

Žaidimų rinka kelia rimtą grėsmę Holivudui

Būtent tokią įžvalgą pateikė bendrovės „Electronic Arts“ vadovas Johnas Riccitiello. Anot jo, dėmesys iš Holivudo kompanijų, kuriančių filmus bei įvairius TV šou, vis labiau ir labiau krypsta į kompiuterinius žaidimus. „Iš to, ką girdėjau iš kai kurių Holivudo prodiuserių, jie dabar nerimauja, ar filmo „Iron Man“ neužgoš „Grand Theft Auto IV“ debiutas. To Holivude dar nebuvo“, – sakė J. Riccitiello.
2008-04-15

„Mass Effect“ AK versija – atidėta

„Electronic Arts“ nusprendė nukelti populiaraus RPG AK versijos debiutą iš gegužės 6-osios į 28-ąją. Priežastis – sena, kaip kompiuterinių žaidimų pasaulis: „reikia daugiau laiko projekto užbaigimui“. Tiesa, yra ir tokių, kuriems atrodo, kad EA tik dangstosi už „reikia daugiau laiko“. Teigiama, kad tokia taktika pasirinkta dėl GTA IV debiuto, kuris, tikėtina užgrobs didžiosios dalies geimerių dėmesį, todėl ir buvo nuspręsta „Mass Effect“ atidėti.
2008-04-10

EA kelia koją į kino verslą

Bendrovė „Electronic Arts“ paskelbė kelsianti koją į kino verslą. Tai kompiuterinių žaidimų kūrėja bei leidėja darys kartu su filmų kūrėjų įmone „Starz Media“. Pirmasis EA projektas bus kuriamas pagal žaidimą „Dead Space“, kuris debiutuos šių metų rudenį. Žaidimo veiksmas vyks po 500 metų nuo dabar. Jo įvykiu centre atsiduria inžinierius Icaacas Clarke‘as, kuris su grupe yra siunčiamas išsiaiškinti, kodėl nutrūko ryšys su erdvėlaiviu, „pumpuojančiu“ resursus iš kitų planetų.
2008-03-27

EA ėmėsi ryžtingų veiksmų dėl „Take-Two“ įsigijimo

„Electronic Arts“ ir „Take-Two Interactive“ drama toliau tęsiasi. Pirmajai siekiant įsigyti antrąją, pereitą savaitę buvo imtasi drastiškų žingsnių. EA nusprendė apeiti „Take-Two“ direktorių ir pateikė savo pasiūlymą tiesiai pastarosios akcininkams, kuriems už įmonės akcijas siūloma 2 mlrd. JAV dolerių.
2008-03-18

EA baigė kurti naują „Command & Conquer“ papildymą

„Electronic Arts“ pranešė, kad naujausias „Command & Conquer“ papildymas „Kane‘s Wrath“ jau baigtas kurti ir išvažiavo į gamyklas. Parduotuves produktas turėtų pasiekti kovo 24 dieną. „Kane‘s Wrath“ žaidėjai ras 13 naujų misijų, šešias naujas frakcijas bei gausybę nematytų karinių vienetų. Papildymą galės žaisti „Xbox 360” bei AK savininkai. Pamatyti, kaip atrodys šis projektas, galite čia.
2008-03-13

EA kvies susipažinti su nelegaliomis bokso kovomis

Bendrovė „Electronic Arts“ anonsavo savo naują projektą – sporto žaidimą „FaceBreaker“. Jame žaidėjams teks įlįsti į boksininko chalatą bei kautis su kitais šio sporto meistrais. Tiesa, šis žaidimas nedaug kuo primins seriją „Fight Night“, kur viskas vyksta išblizgintose arenose, kuriose į ringe vykstantį veiksmą susirenka paspoksoti tūkstančiai išsipusčiusių ponų su savo antrosiomis pusėmis.
2008-03-12
REKLAMA
REKLAMA

Užuot dirbę, biuruose žmonės linksminasi, žaisdami „Scrabulous“

Viso pasaulio biurus krečia nauja karštinė, kuri šįsyk vadinasi ne JAV būsto paskolų krize, o „Scrabulous“. Šią daugelyje biurų produktyvumą mažinančią „krizę“ sukūrė du broliai iš Kalkutos (Indija), kurių tikslas buvo patiems kompiuteriu žaisti mėgstamą žodžių žaidimą. Dabar kartu su jais tai daro dar apie 3 mln. žmonių iš viso pasaulio.
2008-03-03

„Take-Two“ be EA domisi ir kitos įmonės?

Nors kompiuterinių žaidimų gigantė „Electronic Arts“ ir toliau aiškina, ketinanti įsigyti „Take-Two Interactive“, šioji nelinkusi taip lengvai pasiduoti. Didžiausiam įmonės projektui „Grand Theft Auto IV“ artėjant prie pabaigos, bendrovė tvirtina, jog ja domisi ir kiti investuotojai. „Po to, kai EA oficialiai paskelbė savo planus įsigyti „Take-Two“, sulaukėme daugybę skambučių bei interesantų, kurie domisi kompanijos įsigijimu.
2008-03-03

Siaubas ir ateiviai – žaidime „Dead Space“

Bendrovė „Electronic Arts“ paskelbė oficialią projekto „Dead Space“ pasirodymo datą. Naujosios kartos konsolėms „Xbox 360” bei PS3 kuriamas žaidimas debiutuos šių metų spalio 31 d. „Dead Space“ veiksmas vyks maždaug 2500-aisiais metais, kuomet žmonija jau kurį laiką bus įkėlusi koją į kosmosą. Pagrindiniam žaidimo herojui, kariui Isaacui Clarke‘ui, kartu su savo komanda teks skristi į nuošalią kosminę stotį, su kuria Žemė visiškai prarado ryšį.
2008-02-28

„Sims Online“ – jau nemokamas

„Electronic Arts“ išleido nemokamą savo populiaraus internetinio žaidimo „Sims Online“ versiją. Jei nieko apie jį nežinantiems kiltų noras įsijungti į 13 virtualiuose miestuose apsigyvenusią žaidėjų bendruomenę, pravers pažintis su naujokų gidu.
2008-02-28

Pirmas EA bandymas įsigyti “Take-Two” - nesėkmingas

Po to, kai pernai metais susijungė bendrovės „Activision“ bei „Blizzard“, didžiausiai žaidimų rinkos žaidėjai „Electronic Arts“ (EA) iškilo grėsmė prarasti šią poziciją. Tad bendrovė ilgai netrukusi pereitą savaitę pasiūlė kitai žaidimų leidėjai „Take-Two Interactive“ ją nupirkti. EA vadovo Johno Riccitiello pasiūlymas siekė 2 mlrd. JAV dolerių, kuriuos „Take-Two“ gautų iškart.
2008-02-25

Naujas EA projektas leidžia kurti savo žaidimus, neturint programavimo žinių

Pačių vartotojų kuriamas turinys yra paskutinis mados klyksmas ne tik rinkodaroje, tačiau, pasirodo, ir žaidimų pasaulyje. „Electronic Arts“ pristatė tinklalapį „The Sims Carnival“, kurio lankytojai patys gali kurti norimus žaidimus. Jame žaidimų mėgėjai ras visus reikalingus įrankius, leisiančius susikurti savo paties žaidimą bei pasidalinti juo su draugais. Svarbiausia, jog tam nereikia jokių programavimo, ar dizaino žinių – viską už jus atliks programos.
2008-02-22

Buvę „MicroProse“ vadai įkūrė savo bendrovę

Legendinės žaidimų kūrėjos „MicroProse“ atstovai J.W. Stealey‘us, Fredas Schmidtas bei Jimas Bullas įkūrė savo žaidimų kompaniją „Thriller Publishing“. Jos komandą sudaro didelę patirtį žaidimų rinkoje turintys žmonės, užėmę vadovaujančias pozicijas „Electronic Arts“, „NCSoft“, „Activision“ ir kitose kompanijose. Nors kol kas bendrovė nėra anonsavusi nei vieno projekto, jos teigimu, žadama specializuotis kariniuose bei šnipinėjimo žaidimuose.
2008-02-20

Kuriamas naujas žaidimas „Žiedų valdovo“ motyvais

„Electronic Arts“, turinti iškirtinės teises kurti žaidimus pagal „Žiedų valdovą“, pristatė naują šios serijos projektą kodiniu pavadinimu „LOTR Pandemic Project“. Jo kūrimu rūpinasi „Full Spectrum Warrior“ bei „Mercenaries 2” kūrėja „Pandemic Studios“. Tiesa, kol kas apie šį žaidimą daugiau informacijos neatskleidžiama. Nežinomas nei jo žanras, nei pasirodymo data. Aišku tik tai, kad jis kuriamas AK bei „Xbox 360“ konsolei. EA daugiau informacijos žada pateikti netrukus.
2008-02-14

EA kuria „Red Alert 3”

„Electronic Arts“ sudrebino žaidimų pasaulį paskelbdama apie „Command & Conquer: Red Alert 3” kūrimą. Nuo antrosios „Red Alert“ dalies debiuto prabėgo jau šešeri metai, tad daugeliui atrodė, jog ši serija jau nugrimzdo į nežinią. Antrosios „Red Alert“ dalies veiksmas vyko alternatyvios istorijos pasaulyje, kuriame, po A. Hitlerio nužudymo, Stalinas įsiveržė į Vakarų Europą, kurią žaidėjai galėjo arba gelbėti, arba toliau siaubti.
2008-02-14

„Mercenaries 2“ atidėtas

„Electronic Arts“ atidėjo projekto „Mercenaries 2” atleidimą. Iš pradžių turėjęs debiutuoti pernai metų pabaigoje, vėliau žaidimas buvo nukeltas į šių metų pradžią. Dabar jis dar kartą buvo „nustumtas“ tolyn ir turėtų debiutuoti metų viduryje.
2008-02-04

“Bioware” kuria naują RPG

Bendrovė „Electronic Arts“ pranešė išleisianti projektą „Dragon Age“, kurį kuria „Bioware“. Pastaroji žaidėjams yra padovanojusi tokius hitus, kaip „Baldur‘s Gate“, „Icewind Dale“ ir kt. Kol kas žinoma tai, kad „Dragon Age“ priklausys RPG žanrui ir nukels žaidėjus į fantasy pasaulį, kuriame karaliauja drakonai, elfai, nykštukai ir kitu padarai. Tikėtina, kad žaidimo veiksmas vyks „Žiedų valdovo“ pasaulyje, kurio teises yra įsigijus EA.
2008-02-04

EA neria į bokso ringą

„Electronic Arts“ pranešė kurianti naują bokso žaidimą PS3 konsolėms „FaceBreaker“. Kol kas žinoma tik tai, kad jame nebus nei vieno tikro boksininko – visi veikėjai bus išgalvoti. Žaidimo debiutas numatomas dar šiemet.
2008-01-31

EA pristato naują „The Sims 2” papildymą

„Electronic Arts“ žaidimų gamybos konvejeris ir toliau dirba pilnu pajėgumu į kairę bei dešinę spjaudydamas įvairiausius „The Sims 2“ papildymus. Šįsyk iš konvejerio žada iššauti žaidimas apie virtualių augintinių hobius bei laisvalaikį, kuris taip ir vadinsis „FreeTime“. „The Sims 2: FreeTime“ žaidėjams pasiūlys ne tik naujų daiktų bei rūbų augintiniams, tačiau ir naujų veiklos krypčių.
2008-01-23
Į viršų